作者 主題: 戰場裝、RAID裝謎思(俗稱S裝及T裝)  (閱讀 6349 次)

離線 Blacklotus

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戰場裝、RAID裝謎思(俗稱S裝及T裝)
« 於: 十月 24, 2012, 11:40:50 上午 »
S裝代表戰場職業套裝
T裝代表副本職業套裝

所以就常規來走的話,戰場裝是分季或是以改版為更動增加每季戰場新增套裝就以S1/S2/S3/S4

每一季或是每一個改版都有可能新增一個套裝

戰場場裝備目前戰場獲得的榮譽購買。

副本職業套裝就以T0/T1/T2/T3以以推類推提升上去
副本裝備可從從副本擊殺BOSS後給予的成就徽章/重生者徽章/高等重生者徽章來進行取得~名稱由於每個職業名稱不同
所以每個職業所穿著的套裝名稱也各有不同!提升上去的套裝名稱也會不一樣。
次要的、在副本中殺擊BOSS或是副本裡精英小怪也是有機會得到同等於或是高於徽章換取得到的裝備。

能力方面
S裝重視韌性,耐力,致命一擊(法術或物理),無視護甲
T裝重視攻擊強度,法術強度或治療效果,命中,穿透等...

如果您平常喜歡打副本 或是 打怪物過任務賺錢
T裝適合你 輸出比較高

如果您喜歡跟人決鬥/野外殺人/打戰場或競技場

S裝適合你比較不容易被擊殺

韌性就是防止對方對你造成致命一擊的機率降低以及致命一擊後的傷害降低還有對持續性傷害降低跟被對方抽魔的比率降低

韌性越高所帶來的傷害及爆擊減免降低的越多
哇細“黑鮪魚“有任何魚的問題還是跟魚有關的料理都可以問我!“逮就布”

離線 (戰)潼恩

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Re: 戰場裝、RAID裝謎思(俗稱S裝及T裝)
« 回覆 #1 於: 十月 26, 2012, 09:01:46 上午 »
  T裝很容易認為比S裝好,那是因為...

  不是每個人都能穿的跟副本怪一樣硬,打人痛。
  所以用T裝去戰場打出來的數值也還不會太差,但是用S裝去副本就會被視為雷了...

  不過當然還是T裝打副本、S裝打戰場,才是這個遊戲設定的本意。
遊戲ID:戰潼恩.主要職業:10團隊以下的坦(太多人的話,我還是當傷害吧... )


◆傷害輸出裝:
力739、物強890、物暴859、命中313

◆坦裝:
生命16955、護甲19247、格擋828、力436、耐1501、韌性220、命中310

離線 奇諾

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Re: 戰場裝、RAID裝謎思(俗稱S裝及T裝)
« 回覆 #2 於: 十月 31, 2012, 10:58:52 下午 »
S戰場裝不是注重英勇@@?
T裝才重視韌性吧
不是打專家副本坦都要求韌性的 :o
我原本不接觸歐美的硬派OLG........
直到我的頭被人用板磚敲了一下
EQ1台版到美版
永遠的Train To Zone
好懷念聽到這句話
SK馬上裝死(喂
然後躺在地上給怪物與逃難人群踩過去
EQ2台版就拓荒到美版好幾年
上線打卡打副本
下線研究LOG與截圖

RIFT悠閒的人生
釣魚魂!
我只想去賺點小錢撿些收集品而已(誤

離線 雷殘

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Re: 戰場裝、RAID裝謎思(俗稱S裝及T裝)
« 回覆 #3 於: 十一月 05, 2012, 01:23:30 下午 »
  T裝很容易認為比S裝好,那是因為...

  不是每個人都能穿的跟副本怪一樣硬,打人痛。
  所以用T裝去戰場打出來的數值也還不會太差,但是用S裝去副本就會被視為雷了...

  不過當然還是T裝打副本、S裝打戰場,才是這個遊戲設定的本意。

穿副本裝去打戰場,等於你拿小刀砍我,我拿雷射刀砍你.
其實在戰場只有一個重點,要如何活的比別人久.
而副本裝的重點,就是在團隊中發揮出各職業的特長.
因此這兩種裝沒啥好比較的,如同拿坦裝和傷害裝比是一樣道理.
玩家不可能打出像副本Boss一樣的傷害,就如同玩家也不可能乖乖站著讓你打.