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文章 - (戰)潼恩

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會員申訴區 / Re: 【感想】所謂限量是殘酷的...
« 於: 十一月 29, 2012, 11:54:03 am »
  是說那些喜歡抱怨的同學該不會根本都沒有在上論壇的吧!啊啊啊啊!!(翻桌

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會員申訴區 / 【感想】所謂限量是殘酷的...
« 於: 十一月 29, 2012, 11:51:36 am »
  現實如此,遊戲也難免。

  這種美式硬派遊戲設定需要鐵三角:坦克、補師、傷害輸出,少了一方就很難出團...

  傳說Rift(裂痕)也算是EverQuest(無盡的任務)有相關的作品,所以就來講一下以前CEQ(無盡的任務中文版)是怎麼出團的吧。

  CEQ時,一隊有六人,大致上一坦一補是必要的,其他四名傷害輸出成員還要兼控場(睡怪、暈怪、魅怪)、拉怪(拉怪有專人在負責的)。
  除了少數幾個太強勢的職業以外(詩人,可風箏怪到死;幻術師,可魅強怪當寵物去打另一隻強怪),就連坦和補也不可能一個人野外練功。
  所有的王也都在野外,所以要組團人數是沒有上限的... 只是這樣會造成好幾個公會要去搶王的情況。

  後來EQ2就大幅降低了野外獨自練功的門檻,並加入了副本的概念,避免公會為了搶王而翻臉,可惜由於經營不佳因此暗然退出台灣市場。
  號稱正統EQ續作的VanGuard在其後出來,把野外獨自練功的門檻又提升一些... 這遊戲很多系統都不錯,但可惜程式過於不穩定,後來根本就沒有被代理進台灣。
  總之我和雲端只要聽到是和EQ系列有關的作品,就算是美服也會衝去玩,因此我們才會在Rift美服剛出時就去玩。

  怎麼話題好像扯遠了?唔,還是有點相關的。
  之前那些作品,包括wow,戰士、聖騎、暗騎就只能當坦,牧師就只能當補師,盜賊與法師只能當傷害輸出及控場。

  Rift(裂痕)與前面那些作品,最大的不同點就是... 職業的靈魂系統。
  只有四種職業,卻可以有非常多的變化,其中最多變化的就是牧師:可坦可補可傷害又可支援。
  我想這就是為了要讓玩家有更多的彈性,去找小隊的時候可以當那只需要一位但又重要的坦,但找有人數限制的副本時,又可以因為隊伍有主坦而變成傷害輸出以進行限時戰。

  當坦很帥沒錯,抓住所有小怪,讓王只看自己,保護所有隊友,讓他們可以安心補、安心輸出。
  但問題在於5人副本中,每5名玩家就需要1坦1補。假設併起4小隊要去打20人的團隊副本,勢必就是有坦必需要轉成傷害輸出,因為關卡設計就是有難度,就是要拼傷害輸出... 因此就只需要1坦就可以。
  假設每位坦都會堅持自己就是要玩坦,那就只能打5人本,沒辦法去10人或20人本了。

  又假設傷害只堅持玩傷害或補只玩補、支援只玩支援,那可能就因為沒坦沒補沒辦法組隊。

  重點是什麼?
  其實就是自己職業的各種變化,是不是都有試過了?會不會就是因為只有一個玩法,造成想要找5人、10人20人有困難?
  因為是DD所以沒坦裝?用成就章換一套,去收集生產裝備的材料,去追裂痕或打冒險賺銘刻。
  坦要換DD裝也一樣...

  另外就是自己的玩這個遊戲的態度了...
  這個遊戲有副本有戰場,可打怪打玩家,各有各的樂趣。
  有20人副本的迷你版本,2人副本,接到每日也是可以得到不少經驗值。
  為了要讓無法組滿20人的玩家也可以提升裝備及技能,因此有裂痕的每日團隊與每日五人隊的任務。
  或者是享受解任務的過程,看著史考特從被欺負的小伙子成長為符文守衛的一員,或者艾弗瓦王子海勒斯是如何壞掉的(?)...

  整天喊著沒團組,而怪罪他人都是親友團、固定團的同時,是不是就此浪費了這遊戲的許多特點沒去發覺?
  這個遊戲並不是一定要進副本,而是相當多面向的。
  就算想進副本,只要保持好自己職業的各種面向,也很難找不到隊。
  假設要堅持公會團,又找不到團,何不自己出面試著組織?

  時間還是裝備有困難,也可以到論壇這邊請求支援的。

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公告 / Re: 公會倉庫最新使用規則11/21
« 於: 十一月 29, 2012, 10:50:11 am »
領出方式要更改囉~

請到公會倉庫資源申請處:http://fe.myolg.com/index.php/board,25.0.html
提出申請後,管管們看到就會去幫你處理囉。

用信件的方式會受限於管倉的管理員在不在,
但人總難免會有事或生病,因為一些意外而無法每天上線...
可是信件的方式,其他管管也無從得知,
因此做出這樣的改變,
讓領取透明化。

請大家支持哦 >v</

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公會倉庫資源申請處 / 申請格式:申請物名稱,交換條件
« 於: 十一月 29, 2012, 10:45:52 am »
《申請物名稱》
例:大力血鍛鎧甲

《交換條件》
例:100PP

------
有鑑於用寄信申請,會造成其他管管沒辦法看到因而擔誤了處理時效,因此開設此區以供申請。
可以或不可以都會在這裡回覆...
如以上範例應該是申請不到,因為大力血鍛鎧甲光成本就不只100PP吧(炸

當然如果金錢不夠的話,也可以用收集材料的方式,請有學配方的會員做哦!

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精彩貼圖 / Re: 全新戰隊 歡迎各位(?!)
« 於: 十一月 29, 2012, 09:21:22 am »
我沒想過火龍居然那麼粗曠... (抖

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團隊招集令 / Re: RL 開團須知重要公告
« 於: 十一月 29, 2012, 12:22:34 am »
發文標題請照格式哦!

RL名稱,時間,副本,缺職數

近期我將統一標題格式

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午夜你沒講我還沒發現.... (抖

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七嘴八舌 / 【募集】旺福戰隊!
« 於: 十一月 28, 2012, 05:34:18 pm »
旺福一號,由潼恩所飼養!

旺福二號,由水月所飼養!

旺福三號,由靜海所飼養!

旺福四號,由拜懺所飼養!

旺福五號,由楊所飼養!

你也心動了嗎!今天就加入旺福戰隊吧!(欸

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戰士 / Re: 有人可以分享戰士DD的異界調和點法嗎?
« 於: 十一月 28, 2012, 02:20:32 pm »
無敵樹看到之後,這篇文章就會移到職業區這樣 >v</

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戰士 / Re: 有人可以分享戰士DD的異界調和點法嗎?
« 於: 十一月 28, 2012, 02:08:05 pm »
這個應該要發在職業區吧?(炸

異界調合主要要看第二層有個可以施放的技能,因為剛好我是戰士所以我列出六屬性和PvP第二層的技能名稱與說明。
大地-大地的碎片當你格擋時,對攻擊者造成23傷害。持續2小時。在護盾上可用。
大氣-風暴紋路增加30點力量,持續2小時。能在裝備單手或雙手武器時使用。
火焰-剃刀刀鏠增加3點單手近戰武器每秒傷害輸出,持續2小時。僅限單手武器使用。
水-武器防禦2小時增減少繳械效果持續時間1秒。可在手套上使用。
生命-敏銳之緣使用雙手近戰武器時的每秒傷害增加6點,持續2小時。雙手可用。
死亡-嗜血精華當使用傷害技能攻擊時,有20%機率,回復10%傷害值成為治療值,持續2小時。能在裝備單手或雙手武器時使用。

至於第一層要怎麼點....就... 要完全點滿才能點第二層(炸

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昨天恭喜小心喔、Carne和楊威利從大師畢業了,耶~

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交易技能 / Re: [交易技能互助會]大師配方認領文
« 於: 十一月 27, 2012, 11:17:54 am »
以上已更新~
並且雲端買了堅定胸甲的配方,我買了堅定戒的配方,接下來再找個人做盾就收集四件戰坦裝了!耶!( 欸

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副本 / Re: 【20人副本】墮錘城
« 於: 十一月 27, 2012, 08:51:49 am »
附個Touch大大提供的攻略 >v<!
http://www.endgameguides.com/Rift/Raids

尾王我也不知道咧,因為聽說墮錘有11個王,但影片只有列出10隻...
Vladmal Prime這又和王的中文名字兜不起來...

104
由於週二很多團員都有事情
因此暫訂20121127週三晚上八點半開組,九點出發!

105
交易技能 / Re: [交易技能互助會]大師配方認領文
« 於: 十一月 26, 2012, 02:53:14 pm »
以上已更新 >v</

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